Anemoiapolis: Chương 1 - Một Trò Chơi Phiêu Lưu Kinh Dị Siêu Thực
Anemoiapolis: Chương 1 là một trò chơi phiêu lưu kỳ ảo và ám ảnh được phát triển bởi Andrew Quist. Trò chơi được đặt trong một khu phố ngầm rộng lớn, nơi bạn phải khám phá nguồn gốc của nó và thoát ra với tính mạng và sự tỉnh táo của bạn vẫn còn nguyên vẹn. Trò chơi tìm thấy nỗi sợ hãi trong những điều quen thuộc khi nó đưa bạn qua những nơi quá bình thường mà phim ảnh và truyền hình thường tránh xa. Bạn sẽ trải nghiệm sự thoải mái của nỗi sợ hãi tồn tại khi bạn lang thang qua trò chơi.
Bạn sẽ phải chạy, bơi, nhảy, trượt và leo lên để giành tự do vì không có ai xung quanh để giúp bạn thoát ra. Với không có cách nào để thoát ra, bạn sẽ phải tạo đường đi của mình đến lối thoát. Bạn có thể đẩy các chướng ngại vật và phá cửa sổ để tiếp cận phòng tiếp theo và tận dụng môi trường xung quanh. Trò chơi cũng đặt kỹ năng giải đố của bạn vào thử thách khi bạn đột nhập vào các bảng điện để truy cập vào các khu vực mới.
Môi trường động của trò chơi không phải là như vậy, và bạn không thể đếm trên cửa sẽ có ở đó lần sau khi bạn quay lại. Trò chơi được thiết kế từ đầu để khiến bạn lạc lối và bối rối, khám phá mê cung thủ tục. Anemoiapolis là một câu chuyện kể cá nhân về các khái niệm "không gian giới hạn" và "phòng sau" được truyền cảm hứng từ các bài đăng trên diễn đàn vào cuối những năm 2010. Nhạc nền của trò chơi được sáng tác bởi JORDANN và 4REST.